martes, 20 de diciembre de 2011

Sony A77

lunes, 5 de diciembre de 2011

SAMNSUNG GALAXY NEXUS







RedesGSM 850 / 900 / 1800 / 1900
TamañoDimensiones135.5 x 67.9 x 8.9 mm
Peso135 g
PantallaTipoSuper AMOLED, Capacitiva 16M colores
TouchscreenSi, Capacitiva
Tamaño720 x 1280 pixels, 4.65"
CámaraResolución5 MP, 2592x1936 pixels, autofocus, LED flash
VideoSi, 1080p@30fps
FlashSi, LED
ConectividadGPRSSi
EDGESi
3GHSDPA  850/ 1900 / 2100 (3G Compatible en Mexico)
WLANWi-Fi 802.11 b/g/n, DLNA
BluetoothSi, v3.0+HS
USBSi, v2.0 microUSB
MemoriaSlot expansiónmicroSD, No
Interna16GB storage, 1 GB RAM
SonidoAlertasVibración, Tonos MP3
AltavozSi
Jack 3.5mmSi
BateríaEn esperaNo Especificado
En llamadaNo Especificado
CaracterísticasMensajesSMS, MMS, Email, Push email, IM
Radio FMSi
JuegosSi
AltavozSi
S.O.Android OS, v4.0 (Ice Cream Sandwich)
CPUDual-core 1.2GHz Cortex-A9 CPU, TI OMAP 4460 chipset
AplicacionesReproductor de Musica/Videos, TrackID, Google Maps, Gmail, Youtube, Facebook, Visor de Office y PDF, NFC, etc.
GPSSi a-GPS

miércoles, 2 de noviembre de 2011

nueva interfaz de Gmail





Google ya liberó para todos los usuarios, su nueva interfaz en su servicio de correo GMail. Al abrir GMail, de inmediato aparece abajo a la derecha un cuadro que invita a pasarse a la nueva presentación.




Entre las nuevas características figuran: poder volver a la presentación vieja, presentación más limpia, nuevos temas aunque retiraron algunos que antes ofrecían, permite configurar la plantilla con fuentes y otras facilidades, si se cambia el tamaño de la ventana mantiene la vista completa de la presentación, buscador con muchas casillas para encontrar el correo deseado más rápidamente, las conversaciones ahora incluyen la imagen de la persona, hay una nueva barra de herramientas. Google buscó retirar las distracciones y simplificar las tareas. 

martes, 1 de noviembre de 2011

Los Nokia de gama media y alta, llegarán en el primer trimestre del 2012.


El banderazo de partida para la llegada masiva de los teléfonos con Windows Phone 7, el sistema operativo creado por Microsoft "desde cero" para competir contra el iPhone y el Android, ya está dado.
Aunque ya existen otras marcas que han lanzado equipos con este sistema, la semana pasada Nokia sacudió al mundo con la presentación de dos modelos bajo la referencia Lumia: el 800 y el 710. La finlandesa se robó todas las miradas dado a que, a diferencia de otros, su paso a Windows Phone fue una decisión atrevida (ya tenían su propio sistema llamado Symbian) de la que no se sabe cómo terminará frente a la respuesta del mercado.
Sin embargo, como es tradicional en esta marca, los Lumia vienen muy bien presentados: diseño estilizado, livianos, pantalla táctil de 3.7 pulgadas, "cerebros" de alta velocidad, cámaras de 5 y 8 megapixeles, GPS, memoria interna de 8 o 16 GB y distintas aplicaciones propias que Nokia inyectó para diferenciarse del resto de la oferta.
Las dos más representativas: Nokia Music, que permite escuchar música desde Internet, gratis, sin contraseñas o cuentas, e incluso guardarla en el equipo para disfrutarla sin conexión. La otra será Nokia Transit, que se encargará de ayudarnos con las rutas de buses de la ciudad, así como de guiarnos con mapas de alto detalle, locales, mientras manejamos, caminamos o vamos en bicicleta, con la ayuda de una voz. También gratis.


miércoles, 12 de octubre de 2011

Gmail y Doogle Docs , sin estar conectado !


Una extensión del navegador Chrome, permite el acceso a Gmail, Google Docs y Calendar sin estar conectado
Google ha lanzado hoy una extensión para su navegador Chrome que permitirá revisar el correo de Gmail, acceder a un archivo de Google Docs o consultar la agenda en Calendar, sin necesidad de una conexión a Internet.

El gigante de Internet ha puesto fin así a los problemas a los que se enfrentaban los usuarios de esas herramientas –disponibles también desde móviles, tabletas o portátiles- durante sus desplazamientos o en lugares sin conexión a Internet.

La empresa ha habilitado este día el acceso offline tanto para el correo de Gmail como para el Calendario, mientras que la versión sin conexión de Google Docs (una herramienta que permite tener en la nube desde documentos de texto hasta hojas de cálculo) estará disponible a partir de la próxima semana, dio a conocer Google España.

La extensión permite únicamente consultar los datos, sin posibilidades de modificarlo, sin embargo, en su comunicado donde dio a conocer la extensión aseveró que están trabajando para lanzarla “lo antes posible”.

Las extensiones para el navegador de Google se pueden descargar gratuitamente desde la Chrome Web Store.

(Con información de cronica.com.mx)

miércoles, 5 de octubre de 2011

Te recordaremos por siempre Steve Jobs 1955-2011



Steve Jobs

Iphone 4s

El iPhone 4S ya ha llegado. Apple ha presentado al fin el nuevo iPhone, que finalmente no será uniPhone 5 sino que se quedará en iPhone 4S. Este nuevo iPhone 4S saldrá el 14 de Octubre en USA y el 28 de Octubre en España.
Tras las filtraciones de los últimos días, como la ocurrida en el listado de Vodafone o la que se ha producido horas antes de la keynote de Apple en la propia página de Apple en Japón, ya conocemos de forma oficial el sucesor del actual iPhone 4.
En cuanto al diseño del iPhone 4S, se ha mantenido exactamente igual al del iPhone 4, produciéndose los cambios en el interior del terminal. Lo primero que destaca es la inclusión de la CPU llamada A5, es un procesador de doble núcleo que ya se ha utilizado en el iPad 2. Según Apple, es gráficamente 7 veces más potente que la CPU del actual iPhone 4 y, para demostrarlo, han hecho una demo del Infinity Blade 2, la secuela de uno de los juegos más punteros gráficamente en los dispositivos Apple.
En cuanto a la batería, pese a incluir el chip A5, mucho más potente que el anterior, ha conseguido alargarse 1 hora más en conversación, llegando hasta las 8 horas, frente a las 7 horas que alcanzaba eliPhone 4. Para navegación de internet, llega hasta las 9 horas y son 40 horas cuando lo utilizamos como reproductor musical.
Otra cuestión que se ha mejorado con el iPhone 4S es el de las comunicaciones, habiendo incluido 2 antenas para que no se produzca de nuevo el caso de la antena defectuosa que empañó el lanzamiento del iPhone 4. En este caso, según las condiciones, el teléfono sabrá elegir en cada momento qué antena es la que tiene que utilizar. Hablando de telecomunicaciones, este nuevo iPhone 4S es universal y utilizará indistintamente redes CDMA o GSM y en cuanto a su velocidad de transferencia se equipara con la de sus rivales y llega a los 14,4Mb de descarga mediante conexionesHDSPA.
La gran mejora y gran novedad de este iPhone 4S (ya que el chip A5 ya lo habíamos visto en el iPad 2) es su nueva cámara de fotos con unos datos técnicos impresionantes. En cuanto a la resolución, hablamos de 8 Mpx que harán unas fotos de 3264x2448 píxeles. Esta nueva cámara no sólo aumenta la resolución, sino que consigue ser un 33% más rápida que la del iPhone 4 y es capaz de captar un 73% más de luz gracias a su lente de 5 elementos y apertura 2,4, lo cual en términos fotográficos es algo impresionante.
En cuanto al precio, oscila entre los 199$ del iPhone 4S de 16GB y los 399$ del iPhone 4S de 64GB, pasando por medio el iPhone 4S de 32GB con un precio de 299$. El iPhone 4 se reduce a un precio de 99$ y el iPhone 3GS de 8GB será gratuito. Todos estos precios por supuesto son con los contratos y subvenciones de las compañías telefónicas. Para la fecha de lanzamiento, como dijimos al principio, será el 14 de Octubre para Estados Unidos y una serie de mercados prioritarios y para el 28 de Octubre para los mercados que para Apple son de segunda, entre los que se encuentra España.


lunes, 26 de septiembre de 2011

jueves, 30 de junio de 2011

La cámara HDR-PJ10 de SONY

HDR-PJ10: Cámara de vídeo HD con proyector integrado



Hablar de cámaras de vídeo y proyectores a la vez no es algo tan descabellado. Después de todo, no resulta complejo conectar uno al otro para ver nuestros vídeos caseros, pero de la misma forma en la que los móviles adoptaron funciones adicionales como la toma de fotografías y la reproducción mp3, parece un salto evolutivo más que lógico el encontrar una cámara de vídeo HD con un proyector integrado. Habiendo llegado recientemente al mercado, la HDR-PJ10 es la integrante más joven de esta nueva familia presentada por nada menos que la gente de Sony, obteniendo premios incluso antes de su lanzamiento oficial.

En estos días, son muchos los usuarios que prefieren a un proyector en vez de una pantalla delgada. La diferencia en los costos no es tan amplia como se podría imaginar en un principio, aunque la calidad final depende tanto del proyector adquirido como del lugar en el que se va a utilizar, y por supuesto, la fuente del vídeo. Gracias a la magia de las entradas y salidas de alta definición (o al menos, las conexiones RCA estándar), conectar una cámara de vídeo HD a una pantalla LCD o a un proyector no es algo complicado. ¿Pero combinar una cámara y un proyector en un dispositivo único? ¿Por qué no? La tecnología ha reducido sus costos, y se ha miniaturizado lo suficiente. La gente de Sony lo ha demostrado con bombos y platillos, ya que esta cámara ganó el premio “The Best of CES 2011” en la categoría de cámaras de vídeo.


La cámara HDR-PJ10 es la más pequeña del trío original presentado entre marzo y abril pasado. Aún así, la PJ10 posee funciones que hacen completamente inadecuado a la palabra “pequeña”. Comenzamos con la capacidad de grabar vídeo 1080p, y de capturar imágenes con una resolución que llega a los 3.3 megapíxeles. Además, la cámara puede capturar audio en modo 5.1, y aplicar reducción de ruido en aquellos momentos en los que diferentes fuentes (como por ejemplo, una corriente de viento) puedan saturar y/o interferir la captura del micrófono integrado. El zoom óptico llega hasta 30x, mientras que el digital se eleva a 350x, y por supuesto, encontramos otras adiciones características de Sony, como la estabilización de imagen, la detección de rostros, la “navegación de eventos”, y un cómodo diseño general para su fácil uso. La HDR-PJ10 cuenta con 16 GB de almacenamiento interno (seis horas de grabación HD), expandibles vía tarjeta SD o Memory Stick. También es posible conectarla al ordenador a través de una interfaz USB, o a un disco duro externo gracias al adaptador opcional para el modo Direct Copy.


En cuanto al proyector, utiliza tecnología LED para su iluminación, y con las condiciones adecuadas, puede proyectar una imagen con un máximo de sesenta pulgadas. Como si fuera poco, la cámara también posee parlantes estéreo, por lo tanto la experiencia de reproducción “desde la cámara”, es completa tanto en audio como en vídeo. Tal vez el proyector integrado necesite de condiciones más favorables de lo normal para que funcione a pleno, y su resolución puede ser baja para el gusto de algunos usuarios (640 x 360), pero eso no quita el hecho de que Sony ha creado aquí a una excelente cámara de vídeo. El precio de la Sony HDR-PJ10 en España es de 650 Euros, aunque en el sitio oficial de Sony España figura como agotada, un detalle que confirma la popularidad del dispositivo.

sábado, 11 de junio de 2011

De la primera parte de nuestro análisis de Sony Ericsson Xperia Play nos dejamos pendiente hablar de su pantalla, bastante peculiar como verás, del sistema operativo Android y su personalización “made in Sony Ericsson”, y por supuesto de las funcionalidades multimedia de este teléfono que presume de cámara de 5 megapíxeles.
Así que no os entretenemos más y vamos a la faena con este Sony Ericsson Xperia Play analizado.

Sony Ericsson Xperia Play y su pantalla tímida

Hablar de un sistema de brillo automático en la pantalla de un teléfono móvil no es nada nuevo ni sorprendente. Sin embargo, que este Xperia Play no lleve sensor de luminosidad hace que esa opción no sea muy bienvenida. El resultado es que en nuestras pruebas el brillo básico que nos propone el teléfono suele ser en la mayoría de los casos bastante bajo, lo que hace que parezca una peor pantalla de lo que en realidad es. Así que para disfrutar de la misma y apreciar lo buena que es, hay que activar el brillo al máximo.



Y es que la resolución o el cómo muestra los colores sí que nos convencen, aunque viendo a su hermana Bravia en el Sony Ericsson Arc, le pedimos ya a Sony Ericsson que implemente la tecnología en todos sus teléfonos. Tienen un buen aliado en ella para luchar contra las “orgánicas” y “Retinas Display” del mercado.
La respuesta de la pantalla en su apartado táctil sí que nos ha convencido, en la media de los mejores teléfonos del mercado.

Sony Xperia Play con Android 2.3 personalizado

Android puro o con personalización. Seguro que es una debate que muchos usuarios androides cada vez se plantean más a la hora de escoger un teléfono con este sistema operativo.
Sony Ericsson ha realizado una adaptación de Android en sus capas superiores que nos gusta. Poder agrupar las aplicaciones por carpetas con su lanzador nos ha enamorado, con un diseño que encaja con el teléfono.

Donde seguro que notáis más diferencias es el los dos sistemas que usa este teléfono para la parte de videojuegos: Playstation Pocket y Xperia Play. Pero ese es para la próxima parte del análisis.

Justo en el apartado fotográfico

Lo malo de acostumbrar a tus usuarios a buenas cámaras hace que cuando las expectativas son muy altas, una cámara solo decente no llega a la fibra sensible. Y la de 5 megapíxeles de este Xperia Play no es una mala cámara, pero se aleja un poco de la Cámara con mayúsculas que ya los usuarios quieren tener en un teléfono móvil.
Pero no toda la culpa la tienen los usuarios con sus expectativas. Sony Ericsson no ha hecho ningún esfuerzo por darle importancia a la cámara de este teléfono pensando que con ser el “PlayStation Phone“ le bastaba. Han centrado todo su esfuerzo en ese aspecto y simplemente han colocado la cámara en la parte trasera, con su flash (necesario para obtener los mejores resultados) y poco más.

Aunque podemos controlar los aspectos básicos de la imagen, esperábamos más de la interfaz de Sony Ericsson. También nos hubiera gustado tener un botón físico para las fotos, y podrían haber usado perfectamente los que encontramos flanqueando el control de volumen, pues su situación es perfecta para esa tarea.

Eso sí, al final, en condiciones aceptables, las fotos que hace el Sony Ericsson Xperia Play nos valen sin ser un alarde. A continuación algún ejemplo:


lanzar Windows 8 para 2012



¿Recuerdan cuando les dijimos que Steve Ballmer anunció que planean lanzar Windows 8 para 2012? Les tenemos una noticia: Microsoft va en serio. La compañía comenzó a mostrar públicamente un prototipo del sistema operativo sucesor del Windows 7, que posiblemente sea nombrado simplemente como Windows 8.
Steven Sinofsky, presidente de Windows se encargó de mostrar por primera vez al mundo un avance de Windows 8 dentro de las actividades del D9, que se lleva a cabo desde ayer. Lo que llama la atención desde el inicio es el planteamiento radical del rediseño de la la plataforma del sistema operativo, pensado para ser aplicado en pantallas táctiles. Podríamos decir que luce como un Windows Phone 7 en gran tamaño.
Las pilas de botones virtuales son clave en la interfaz de esta plataforma, donde cada una conduce directamente a la aplicación asignada. A pesar de los aparentes cambios radicales, Sinofsky asegura que “todo lo que corre en Windows 7, cada puerto periférico, correrá en este sistema”. Y aunque no se confirmó la fecha de lanzamiento se espera que sea para el 2012.
Te dejamos con el video de esta primera vista al futuro de Windows.


jueves, 9 de junio de 2011

NITENDO WII U E3 2011

La conferencia de Nintendo en el E3 2011 dejó unas cuantas dudas sembradas entre los espectadores pero, después de esta, más información fue revelada por parte de la gran N. Acá presentamos una clara infografía del Wii U.
¿Un poco confundido durante y después de la conferencia de Nintendo en el E3?, ¿Pensabas que el control mostrado era la consola?, ¿Suponías que el nombrado HD era el de la pequeña pantalla LCD?, ¿O acaso que tenía una cámara extra para apuntar al televisor?; si bien es cierto que estos puntos fueron un poco confusos durante la muestra, con el paso del E3 y la pronta llegada a su final, Nintendo reveló más específicamente algunas de las caracteristicas de la futura consola, que aun se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.
Datos como que la tecnología propia desarrollada para los discos del Wii U, que no serán blu-ray y tendrán el mismo tamaño de un DVD normal, ofrecerá una capacidad de hasta 25 GB para competir directamente con Sony y Microsoft.
A continuación les presentamos una completa infografía del "Wii U", reuniendo todos los datos revelados por Nintendo durante el E3 llevado a cabo, tanto en la conferencia como fuera de ella. Horas despues de esta la compañia realizó una presentación exclusiva para algunos medios de comunicación, en la cual anunciaron próximos y previstos titulos como Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS, el esperado retornante Pikmin 3, además de la confirmación por parte de Ubisoft acerca de Assassins Creed y un novedoso sistema de juego que hará uso de radares, selección de armas y vista de águila por medio del control del Wii U, aun no se sabe si será un remake, un port de "Revelations", o un título completamente nuevo.
Aun es muy pronto para lanzar un juicio definitivo sobre el Wii U, por ahora despejaremos esas confusiones y mal entendidos y comenzaremos a apreciar lo que trae Nintendo para la próxima generación, con el paso de los meses esta información será actualizada de acuerdo a lo que sea publicado por la gran N. Disfrutenlo.
Wii_U_e3

martes, 7 de junio de 2011

Steve Jobs presenta el iCloud en San Francisco

El lunes, Steve Jobs presentará Lion, de Apple; Linus Torvalds anunció que ya está lista una nueva actualización de Linux; Microsoft adelantó algunos detalles de cómo será Windows 8; mientras que Google ya está haciendo demostraciones con Chrome, su sistema operativo para netbooks.

Lion es el lanzamiento más próximo. Hace ya un tiempo que algunos usuarios han descargado versiones preliminares para probarlo. Uno de ellos es Raimundo Illanes, director de Tecnologías en la Academia MacPC, que tiene instalado Lion en su notebook desde mayo.

Illanes cree que el nuevo sistema operativo combina la magia del iPad con la potencia del Mac OS que usan los computadores.

"Me ha parecido un sistema novedoso en su interfaz de usuario. Es más ágil que el anterior y con una gráfica bastante más depurada. Se nota mucho más robusto corriendo aplicaciones y cada vez más cerca del sistema operativo que usan los iPad (el iOS)", dice Illanes.

Una de las nuevas características es la App Store, una tienda en línea que permitirá descargar fácilmente aplicaciones de la misma forma que se bajan programas al iPhone. Algunas de ellas se podrán abrir a pantalla completa, para disfrutar una experiencia más inmersiva.

Se parece bastante a la versión anterior, pero agrega nuevos menús flotantes llamados popovers, la posibilidad de agrupar aplicaciones en un launchpad y de que el computador se reinicie con los mismos programas que estaban abiertos cuando se apagó el equipo.

Lo más interesante es que algunos de los gestos que se hacen con los dedos sobre el iPad también se podrán hacer en computadores con Lion. Así, por ejemplo, se podrá pasar de una aplicación a otra con solo deslizar el dedo de un lado a otro en el trackpad.

Windows 8 seguirá la misma senda. Fue anunciado para 2012, sin embargo esta semana se presentó un adelanto en la conferencia "D: All things Digital".

Su interfaz también se asemeja a la de una tableta. Su pantalla inicial tiene íconos que representan a los programas del computador, lo que terminará con el conocido botón "Inicio".

Así, Twitter, el informe del tiempo, los documentos de Word aparecen como una ventana que puede abrirse y manejarse con los dedos.

Microsoft intentará llevar lo táctil desde las pequeñas pantallas de los celulares a pantallas grandes de computadores o televisores.

Otro sistema operativo que pronto tendrá novedades es Chrome OS, de Google. Se espera que las primeras máquinas que lo usen se comiencen a vender en siete países el 15 de junio (Chile no es uno de ellos).

Según Ricardo Blanco, gerente de Comunicación de productos de Google, el sistema operativo se basa en su navegador Chrome. "Logramos que se comunique con la máquina, con los parlantes, el teclado y la cámara. Es la misma interfaz que tienes al navegar con Chrome, pero acá no sales de ella, todo se hace ahí".

Está diseñado para netbooks y depende completamente de una conexión a internet. Según Blanco, se pueden descargar programas desde la tienda Chrome Web Store, incluso ya existe una versión de Angry Birds.

Una de sus ventajas es que es un sistema con mayor seguridad, usa menos energía (ocho horas dura la batería de un equipo) y es más rápido. De hecho, desde que se aprieta el botón de encendido pasan sólo ocho segundos para que se pueda trabajar en él.

Finalmente, esta semana Linus Torvalds, considerado el padre de Linux, anunció la disponibilidad de una versión preliminar del kernel 3.0 de Linux (el corazón del sistema operativo). Esto, tras 15 años de trabajar con versiones 2.0.

Según el mismo Torvalds, no hay muchos cambios importantes, salvo la posibilidad de usar Kinect para manejar la máquina.